Создание карт
Материал из Metrostroi
Версия от 01:20, 18 февраля 2016; Cyberdart (обсуждение | вклад)
Создание уровня
Для создания и компиляции карт используется Valve Hammer Editor. Обратите внимание, что основа уровня, включаю всю геометрию станций (кроме рельс и туннелей) желательно делать в hammer. Детальные модели (props) стоит использовать только для оформления локаций.
3d редакторы
Все поддерживаемые редакторы перечислены здесь: 3d редакторы для Source При создании мода в основном использовался blender-хуендер.