Создание карт

Материал из Metrostroi
Перейти к: навигация, поиск

Создание уровня

Для создания и компиляции карт используется Valve Hammer Editor. Обратите внимание, что основа уровня, включаю всю геометрию станций (кроме рельс и туннелей) желательно делать в hammer. Детальные модели (props) стоит использовать только для оформления локаций.

3d редакторы

Все поддерживаемые редакторы перечислены здесь: 3d редакторы для Source При создании мода в основном использовался blender-хуендер.